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使用opengl绘制yuv

首先提出一个公式,yuv转换为rgb的公式: 如果把 RGB 和YUV 的范围都放缩到 [0,255]">[0,255][0,255],那么常用的转换公式是这样的。 R=Y+1.403x(V ...

Tue Jan 15 23:44:00 CST 2019 0 835

 
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